Object1 d; d : karaktersor. Alapertelmezes szerinti erteke "tank". Ezzel az elemmel megadhatjuk a tank abrazolasat. Az atadott parameter egy, az "objects" konyvtarban talalhato konyvtar neve kell legyen. Peldak: Object1 tankblack; Object2 boat; A parameterkent atadott konytarban a kovetkezo harom allomanynak kell leteznie: 1) tank.gif 2) shot.gif 3) explode.gif 1) A "tank.gif" egy 360x120-as atlatszo gif, amely a 12x4 darab 30x30-as kis kepbol all. Ez a 48 kep abrazolja a tankot, minden lehetseges szogben elforgatva. A legelso kep a trigonometriai 0 fele forditott csovel abrazolja a tankot. A kovetkezo kepek mindegyike az elobbihez kepest 7,5 fokkal van elforgatva a trigonometriai irannyal ellentetesen. A kepek sorfolytonosan kovetik egymast. Az ilyen gif letrehozasahoz segiseget nyujthat a "creator" konyvtarban talalhato "sgtankshelper.atn" Photoshop Action. Az action file melett talalhato egy utmutato is. 2) A "shot.gif" egy 150x30-as atlatszo gif, amely 5 darab 30x30-as kepbol tevodik ossze. Ezek a kepek akkor jelennek meg egymas utan, amikor a tankot talalat eri. Az eredeti kep minden frame kirajzolasa utan ujrarajzolodik. 3) Az "explode.gif" egy 300x30-as atlatszo gif, amely 10 darab 30x30-as kepbol all. Ezek a kepek akkor jelennek meg, amikor a tank felrobban, vagyis a jatek vegen. Az eredeti kep nem rajzolodik ujra a framek kozott.